Titolo: Filosofia 2D/3D Realtime nell' impatto ambientale e nell' arredamento.
Autore: Andrea Tonin e Ing. Stefano Tamascelli
Web: www.xprosoftware.com
Tel/Fax: +39 0425 49 46 47
Cell: +39 328 65 12 559

 
Mi presento, sono Andrea Tonin dello studio "Luce Digitale" ( www.lucedigitale.com ), progettista con l'Ing. Stefano Tamascelli del software 3D GeniuX ( www.xprosoftware.com ). Il nostro progetto software nasce con lo scopo di accellerare i tempi di produzione e ridurre i costi di realizzo delle opere grafiche dei nostri utenti impegnati in importanti produzioni per la carta stampata, la televisione e l'architettura.

Come risaputo, la fusione tra oggetti 3D e immagini bidimensionali è uno dei problemi che affanna maggiormente i professionisti che fanno uso di grafica 3D. Gli oggetti 3D ormai sono entrati da anni nella grafica pubblicitaria, nel web e nel campo videoludico, ma a poter usufruire di questa oppurtunità creativa e lavorativa è un gruppo ristretto di tecnici e artisti specializzati che possono affrontare grosse spese in hardware, software e sopratutto formazione. In questo articolo mi occuperò di analizzare le problematiche relative la comunicazione verso l'utente finale nel campo dell'architettura.
Problematiche architettoniche 
Nel campo dell'architettura è cresciuta la necessità di realizzare impatti ambientali di buon livello che permettano la fusione tra la foto di una locazione e un progetto CAD tridimensionale di un edificio. Qualora si presenti la necessità di una ristrutturazione esterna di un'edificio o la sostituzione di una pavimentazione, diventa utilissimo poter previsualizzare il risultato finale.
La necessità di realizzare una previsualizzazione convincente deriva da 2 bisogni:
- il bisogno di allegare documentazione visiva di Impatto ambientale al progetto, la più realistica possibile
- il bisogno di comunicare con il cliente finale, che è in grado di operare una scelta più oculata e più soddisfacente dei materiali da acquistare. La soddisfazione del cliente finale è necessaria, soprattutto se egli deve affrontare una spesa rilevante.
Dalla parte del professionista

Il professionista medio ha la necessità di produrre velocemente e a basso costo. Spesso non si possono investire troppe risorse per realizzare un rendering 3D presso studi di grafica, perchè il budget a disposizione non lo permette o si uscirebbe dal mercato a causa di preventivi troppo elevati. Acquistare un software di fascia alta per realizzare un buon rendering comporta costi elevati e soprattutto un investimento in formazione o autoformazione eccessivo.
In conclusione cosa serve al professionista? Un metodo di lavoro veloce, di qualità, facile da imparare e da usare.
Per una facile comprensione vi presentiamo il seguente grafico che tiene conto dei tempi di realizzo e dei costi di realizzo.

   Come si può vedere dal grafico a fianco, quando lavoriamo nella ZONA ROSSA disponiamo di budget limitato e non possiamo usufruire di grossi tempi di lavorazione. Anche i margini di guadagno si riducono drasticamente.
Dalla parte del cliente
Il cliente, sia egli un privato o un' Amministrazione Pubblica, vuole essere sicuro delle sue scelte prima di acquistare. Al cliente bisogna parlare con un linguggio comunicativo che gli sia comprensibile, e soprattutto gli permetta di scegliere il prodotto più adatto alle sue esigenze e gusti estetici con una previsualizzazione immediata. Cosa essenziale è comunque la necessità di mantenere contenuto il budget.
Rifacendoci al grafico precedente, considerati i tempi di visualizzazione immediata e i costi di realizzo bassi ritroveremo le stesse problematiche affrontate dal professionista!
Metodo tradizionale multisoftware
Finora si è cercato di risolvere il problema della fusione 2D/3D per realizzare un impatto ambientale con metodi comuni.
Si parte da un esempio tipico, si ha a disposizione:
- 1 progetto Autocad in 3D
- 1 fotografia della locazione dove inserire una nuova costruzione, magari con elementi di disturbo quali alberi o lampioni che le cadrebbero davanti.
Fotografia di un ambiente reale
Progetto CAD 3D da inserire
Procediamo nel modo classico:
a) Carichiamo il progetto CAD in un software 3D, carichiamo la nostra foto in background, effettuiamo il rendering e salviamo l' immagine ottenuta. Supponendo di aver bene traguardato l'oggetto 3D con la foto, resta ora il problema degli oggetti della foto che dovremmo vedere in primo piano che finiscono invece coperti dall'oggetto 3D.
b) Carichiamo l'immagine ottenuta e la foto originale in un software di fotoritocco, iniziamo un'elaborazione per riportare gli alberi in primo piano.
c) Ci presentiamo dal nostro cliente che ci dice di non essere ben convinto dei materiali o dei colori che abbiamo scelto per la facciata del nuovo edificio... che facciamo? Ripetiamo il tutto e ritorneremo di nuovo dal cliente, sperando che sia soddisfatto. Come sappiamo tutti, il gusto estetico del cliente non è una cosa matematicamente prevedibile, perchè legata a fattori strettamente soggettivi, diversi per ogni individuo.
Individuiamo 2 problematiche in questo modo di lavorare:

1) usiamo 3 software nel flusso di lavoro (modellazione - rendering - fotoritocco), che comportano costi di acquisto del software, tempi di realizzazione, costi di formazione ed aggiornamento triplicati.
2) il flusso di lavoro (pipeline) è distruttivo, l'immagine ottenuta non può essere modificata se non rifacendo tutti i passaggi visti precedentemente. Non posso modificare, ad esempio, i materiali dell'oggetto CAD e vedere direttamente nel programma di fotoritocco il risultato.
Gli alberi restano in secondo piano rispetto l'oggetto 3D
Particolare del problema
Metodo realtime non distruttivo

Dopo l'analisi delle problematiche sopraelencate, con i suggerimenti di professionisti di vari settori ( geometri. architetti, installatori, studi grafici ) il nostro team di sviluppo, forte di una pluriennale esperienza nello sviluppo di software professionale e di realizzazioni grafiche per la televisione, ha realizzato un software che permette di incorporare all'interno della stessa area di lavoro il fotoritocco e gli oggetti 3D. La priorità era di annullare i tempi di attesa dovuti al rendering, optando per una visualizzazione realtime di qualità. La soluzione software doveva essere facile da utilizzare ed ad un costo contenuto.

I vantaggi di una tecnologia di fusione 2D/3D realtime sono i seguenti:
- investimento minimo
di risorse economiche in quanto è necessario un solo software per il rendering - fotoritocco
- costi bassi in termini di ore lavorative perchè i tempi di rendering sono azzerati
- intuitività del processo lavorativo di integrazione fotografica mediante l'uso di strumenti semplici ed amichevoli come il pennello invece di complessi e pesanti tool numerici.
- ciclo di lavoro non distruttivo, in quanto, sia l'oggetto tridimensionale che la foto, possono essere modificati in tempo reale senza alcuna perdita di dati.
- possibilità di lavorare in presenza del cliente, per scegliere insieme le soluzioni migliori.
Da qui la nascita della tecnologia "3D GeniuX Paint®" ( www.xprosoftware.com ) sulla quale si basa la realizzazione di tutti i nostri software.

Con 3D GeniuX carico l'oggetto 3D e lo cancello con un pennello e...
...arrivo immediatamente all'effetto desiderato
Posso manipolare l'oggetto 3D senza perdere il lavoro fatto... ...oppure cambiare materiali e illuminazione in tempo reale
Realtime come strumento di marketing
Esistono branche dell’informatica, poco costose e di semplice utilizzo, come la realtà virtuale che, grazie ai film, ai videogiochi ed alle pubblicità è entrata nella vita quotidiana. Ma come può essere usata nel marketing? Se è possibile rendere realistici dei dinosauri all’interno di un ambiente realmente esistente, perché non utilizzare la stessa tecnologia per mostrare al cliente come può risultare una qualsiasi struttura ( caminetto, stufa, mattonelle, etc. ) virtuale all’interno della sua casa? Mediante l’uso del realtime è possibile modificare il colore, la forma o il modello di un qualsiasi oggetto virtuale con il semplice uso del mouse e verificare istantaneamente il risultato. Se il preventivo per un Cliente viene correlato con la foto delle strutture che saranno installate, vengono meno eventuali errori di modello, di colore o di accessori, e si evitano così perdite di tempo e di denaro. In conclusione, la realtà virtuale è un potente strumento di marketing, ben diverso dai cataloghi e dalle foto, perché coinvolge direttamente il Cliente nel suo acquisto.
Partendo da una semplice foto senza alcun rilevameto spaziale... sostituisco in 2 minuti la pavimentazione...
...poi in tempo reale posso cambiare di nuovo i materiali con un semplice click, senza perdere il lavoro fatto. Con un semplice comando riesco a recuperare anche il riflesso nel pavimento.
Perchè realtime?
La nostra azienda crede nel rendering in tempo reale come sostituzione dei metodi tradizionali. Se fino a qualche anno fa, la grafica 3D realtime era solo sinonimo di applicazioni ludiche, ora è il momento per elevare la resa del 3D in tempo reale a livello di un rendering tradizionale. Ormai l'hardware 3D con accellerazione grafica spinta si trova a prezzo inferiori ai 60 € e il grande pubblico dei professionisti ha imparato ad apprezzere le meraviglie e la spazialità delle 3 dimensioni. Grazie al cinema, alla TV e ai videogiochi, chiunque di noi capisce e soprattutto percepisce i vantaggi di uno spazio tridimensionale. Adesso è il momento che i vantaggi offerti dalla nostra tecnologia siano resi disponibili alla massa.
Il futuro
Il futuro? decisamente sempre più 3D e in tempo reale. Basti vedere le anteprime dei videogiochi per console di terza generazione, dove la grafica realtime risulta ormai fotorealistica. Senza disturbare il mondo videoludico pensate agli ultimi sistemi operativi, dove l'interafficia grafica è proposta come ambiente grafico 2D/3D!
 
Andrea Tonin
XPro Software

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