Lo scopo di questa
lezione è quello di introdurre l'utente all'utilizzo delle funzioni
principali del software. Argomenti trattati: immagine di sfondo,
manipolazione oggetto 3D, sistema a puntamento.
CREO UN NUOVO
PROGETTO
1. Entro nel menù
Progetto>Nuovo
2.
Nella finestra Nuovo Progetto imposto una Risoluzione a
800x600 pixel,
clicco su "Carica Immagine" e seleziono in
C:/Programmi/3DGeniuX/Tutorials/000/Fondale.jpg
3. Clicco su
"Crea"
NOTA: Le lezioni si trovano nella
cartellina principale
dove
è installato 3DGeniuX, solitamente in
C:/Programmi/3DGeniuX/Tutorials
CARICO UN OGGETTO 3D
1. Entro nel menù
Progetto>Importa>File X e seleziono in
C:/Programmi/3DGeniuX/Tutorials/000/Venere.x
Clicco
su "Apri"
2. Clicco
sulla Barra principale degli strumenti sull'icona Sistema a
puntamento . Sistema a
puntamento è uno strumento
velocissimo
e tecnologicamente avanzato che permettere di posizionare un oggetto
con un solo click del mouse.
3. Clicco con
Sistema a puntamento nella posizione indicata in
figura.
4. Utilizzo lo
strumento Scala
5. Dal rollout Luce
regolo la luce come mostrato in figura per rendere compatibile
l'oggetto 3D con la luminosità della foto.
30 secondi sono sufficienti per completare
l'opera!