Lezione 001 - Occhiali da sole

Lo scopo di questa lezione è quello di introdurre l'utente all'utilizzo delle funzioni principali del software.
Argomenti trattati: immagine di sfondo, manipolazione oggetto 3D, funzionamento della maschera.

CREO UN NUOVO PROGETTO
   1.    Entro nel menù Progetto>Nuovo 

   2.    Nella finestra Nuovo Progetto imposto una Risoluzione a           800x600 pixel, clicco su "Carica Immagine" e seleziono in           C:/Programmi/3DGeniuX/Tutorials/001/Occhiali.jpg
   3.    Clicco su "Crea"

   NOTA: Le lezioni si trovano nella cartellina principale
              dove è installato 3DGeniuX, solitamente in               C:/Programmi/3DGeniuX/Tutorials

CARICO UN OGGETTO 3D

    1.   Entro nel menù Progetto>Importa>File X e seleziono in C:/Programmi/3DGeniuX/Tutorials/001/Tazzina_caffe.x
          Clicco su "Apri"

    2.   Clicco sull'icona per limitare la manipolazione sull'asse X, poi clicco su Ruota e ruoto la tazzina di -52° sull'asse X.           Seleziono per agire contemporaneamente su tutti gli assi e clicco su Scala per aumentare le dimensioni al 465%.
          Questi valori possono essere inseriti anche dal Rollout Posizione oggetto  a destra dell'interfaccia.
L'oggetto 3D nella sua posizione e scala originale
L'oggetto 3D dopo la rotazione e la scala
DISEGNO DELLA MASCHERA
    1.    Dalla barra degli strumenti clicco su Abilita maschera       
    2.    Dal rollout Maschera
regolo la Dimensione pennello e Trasparenza pennello come mostrato in            figura.
   3. Clicco su Maschera Linea e con il tasto SINISTRO del mouse inizio a disegnare il bordo bianco dell'occhiale. Per chiarezza rappresentiamo il poligono tracciato in azzurro. L'utente noterà semplicemente che procedendo con il disegno, la parte pennellata risulterà in primo piano rispetto all'oggetto 3D. E' importante disegnare un poligono chiuso, quindi si può uscire dal comando cliccando con il tasto DESTRO del mouse.
   4. Clicco su Maschera Riempimento e con il tasto SINISTRO del mouse clicco all'interno dell'area poligonale che avevo precedentemente creato. Il comando riempirà la zona interna portandola completamente in primo piano.
   5. Clicco su Visualizza Maschera per vedere come è stata disegnata la maschera.
  
    6.    Dal rollout Maschera regolo la Trasparenza pennello come mostrato in figura. Se il pennello è bianco l'oggetto 3D viene cancellato. Se il pennello è nero l'oggetto 3D sarà completamente visibile. A valori intermedi l'oggetto risulterà semitrasparente.



   7. Clicco su Maschera Linea e con il tasto SINISTRO del mouse inizio a disegnare la zona della lente che si interseca con l'oggetto 3D. E' importante disegnare un poligono chiuso, quindi si può uscire dal comando cliccando con il tasto DESTRO del mouse.
   8. Clicco su Maschera Riempimento e con il tasto SINISTRO del mouse clicco all'interno dell'area poligonale che avevo precedentemente creato. Il comando riempirà la zona interna portandola in primo piano.
   9. Clicco su Visualizza Maschera per vedere il risultato definitivo. Posso inoltre utilizzare Sposta Ruota Scala per aggiustare la posizione dell'oggetto 3D.