3. Clicco su
Maschera Linea e con il
tasto SINISTRO del mouse inizio a disegnare il bordo bianco
dell'occhiale. Per chiarezza rappresentiamo il
poligono tracciato in azzurro. L'utente
noterà semplicemente che procedendo con il disegno, la parte
pennellata risulterà in primo piano rispetto all'oggetto
3D. E' importante disegnare un poligono chiuso,
quindi si può uscire dal comando cliccando con il tasto DESTRO
del mouse. |
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4. Clicco su
Maschera Riempimento e
con il tasto SINISTRO del mouse clicco all'interno dell'area
poligonale che avevo precedentemente creato. Il comando
riempirà la zona interna portandola completamente in primo
piano. |
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5. Clicco su
Visualizza Maschera per
vedere come è stata disegnata la maschera.
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6. Dal rollout
Maschera regolo la Trasparenza pennello come mostrato in
figura. Se il pennello è bianco l'oggetto 3D viene
cancellato. Se il pennello è nero l'oggetto 3D sarà
completamente visibile. A valori intermedi l'oggetto risulterà
semitrasparente.
 7. Clicco su
Maschera Linea e con il
tasto SINISTRO del mouse inizio a disegnare la zona della
lente che si interseca con l'oggetto 3D. E' importante
disegnare un poligono chiuso, quindi si può uscire dal comando
cliccando con il tasto DESTRO del mouse. |
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8. Clicco su
Maschera Riempimento e
con il tasto SINISTRO del mouse clicco all'interno dell'area
poligonale che avevo precedentemente creato. Il comando
riempirà la zona interna portandola in primo
piano. |
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