Lezione 002 - Pavimento

Lo scopo di questa lezione è quello di introdurre l'utente all'utilizzo delle funzioni principali del software.
Argomenti trattati: immagine di sfondo, utilizzo primitive 3D, applicazione texture, funzionamento della maschera.

CREO UN NUOVO PROGETTO 

   1.   Entro nel menù Progetto>Nuovo 

   2.   Nella finestra Nuovo Progetto imposto una Risoluzione a          800x600 pixel, clicco su "Carica Immagine" e seleziono in          C:/Programmi/3DGeniuX/Tutorials/002/Bagno.jpg
   3.   Clicco su "Crea"

  
NOTA: Le lezioni si trovano nella cartellina principale dove è installato               3DGeniuX, solitamente in C:/Programmi/3DGeniuX/Tutorials

CREO IL PAVIMENTO 3D
   1.   Dal Rollout Librerie Modelli a          destra dell'interfaccia seleziono Forme Geometriche, quindi          seleziono "Piano".


    2.   Dal Rollout Colori a destra dell'interfaccia seleziono il colore bianco. In 3D GeniuX il colore di base           dell'oggetto si fonde in modalità addittiva con la Texture che andremo poi ad assegnare al piano. Scegliendo un colore di base           bianco non si avranno alterazioni al colore della Texture che assegneremo successivamente.

   3.   Dal Rollout Posizione Oggetto          inserisco i tre valori di rotazione indicati nell'immagine.


     4. Clicco sull'icona Sposta e per manipolare l'oggetto senza limitazioni e porto il piano all'altezza del pavimento della          foto. Successivamente utilizzerò Ruota Scala per ricoprire completamente con il Piano 3D il pavimento della foto
         Questi valori possono essere inseriti anche dal Rollout Posizione oggetto  a destra dell'interfaccia.
         Vedi anche Rollout Posizione Oggetto
Il piano 3D nella sua posizione e scala originale
Il piano 3D dopo la rotazione e la scala
DISEGNO DELLA MASCHERA
    1.    Dal rollout Maschera clicco sul bottone "Crea Maschera", poi dalla barra degli strumenti            clicco su Abilita maschera , il piano 3D scompare perchè la maschera lo nasconde            completamente.
  2.    Dal rollout Maschera
regolo la Dimensione pennello e Trasparenza pennello come            mostrato in figura.
 
   3. Clicco su Maschera Linea e con il tasto SINISTRO del mouse inizio a disegnare il bordo del pavimento. Per chiarezza rappresentiamo il poligono tracciato in azzurro. L'utente noterà semplicemente che procedendo con il disegno, la parte pennellata cancellerà la foto e renderà visibile il Piano 3D. E' importante disegnare un poligono chiuso, quindi si può uscire dal comando cliccando con il tasto DESTRO del mouse.
   4. Seleziono Maschera Riempimento e con il tasto SINISTRO del mouse clicco all'interno dell'area poligonale che avevo precedentemente creato. Il comando riempirà la zona interna portando in primo piano una parte del Piano 3D che avevo costruito.
   5. Clicco sulla finestra Proprietà, clicco sul bottone "Carica Texture" , alla voce "Tipo di file" seleziono "Bmp files (*.bmp)" e carico C:/Programmi/3DGeniuX/Tutorials/002/Piastrella.jpg mappando il Piano 3D con la foto caricata.
   6. Modifico i valori U=3 V=3 per aumentare il numero di piastrelle
   7. Modifico il valore A=182 per rendere il Piano 3D leggermente trasparente e far apparire i riflessi presenti nella        vecchia foto.
   
   8. Variando i valori R G B posso addirittura cambiare il colore delle piastrelle! Ad esempio R=253 G=113 B=167