Lezione 005 - Lampada

Lo scopo di questa lezione è quello di introdurre l'utente all'utilizzo delle funzioni principali del software.
Argomenti trattati: immagine di sfondo, manipolazione oggetto e sotto oggetti 3D, funzionamento della maschera.

CREO UN NUOVO PROGETTO 
   1.    Entro nel menù Progetto>Nuovo 

   2.    Nella finestra Nuovo Progetto imposto una Risoluzione a           800x600 pixel, clicco su "Carica Immagine" e seleziono in           C:/Programmi/3DGeniuX/Tutorials/005/ufficio.bmp
   3.    Clicco su "Crea"

   NOTA: Le lezioni si trovano nella cartellina principale
              dove è installato 3DGeniuX, solitamente in               C:/Programmi/3DGeniuX/Tutorials

CARICO UN OGGETTO 3D
1.       Entro nel menù Progetto>Importa>File X e seleziono in C:/Programmi/3DGeniuX/Tutorials/005/Lampada_ufficio.x
          Clicco su "Apri"
   2. Seleziono "Visualizza solo la parte selezionata" per mantenere a video solamente il sotto oggetto "Lampada_06"
   3. Vario il valore RGB come mostrato in figura
  4. Seleziono il sotto oggetto Lampada_05 e vario il valore RGB come mostrato in figura e come Materiale assegno "Metallo"
  5. Disattivo "Visualizza solo la parte selezionata", in questo modo sarà visualizzato tutto l'oggetto.
  6. Utilizzando lo strumento Sposta appoggio l'oggetto sulla scrivania come in fotografia.
     
  7. Seleziono dal menù Modifica>Copia, poi Modifica>Incolla. Ho creato una copia dell'oggetto interamente sovrapposta all'originale.

Dal rollout Posizione Oggetto inverto il valore Scala Y%=565.560 a Scala Y%=-565.560

In questo modo la copia risulterà speculare rispetto all'originale.

DISEGNO DELLA MASCHERA
      1.    Dalla barra degli strumenti clicco su Abilita maschera  e seleziono Pennello   
   
    2.    Dal rollout "Maschera" regolo la dimensione e la trasparenza del pennello come mostrato in figura e dipingo alla base della lampada per cancellare parzialmente l'oggetto copiato e dare l'illusione di un riflesso sul tavolo.