Lezione 006 - Ristrutturazione

Lo scopo di questa lezione è quello di introdurre l'utente all'utilizzo delle funzioni principali del software.
Argomenti trattati: immagine di sfondo, manipolazione oggetto 3D, maschera.

CREO UN NUOVO PROGETTO 
   1.  Entro nel menù Progetto>Nuovo 

   2.  Nella finestra Nuovo Progetto imposto una Risoluzione a 800x600         pixel, clicco su "Carica Immagine" e seleziono in         C:/Programmi/3DGeniuX/Tutorials/006/foto.jpg
   3.  Clicco su "Crea"

   NOTA: Le lezioni si trovano nella cartellina principale dove è installato    3DGeniuX, solitamente in C:/Programmi/3DGeniuX/Tutorials
INIZIO LA RISTRUTTURAZIONE 3D
    1.   Seleziono dal rollout Librerie Modelli >Forme Geometriche>Piano

    2.   Nel Rollout Posizione Oggetto  inseriremo i valori riportati nell'immagine sotto, ricoprendo completamente la fotografia.
   3.   Seleziono dal menu Proprietà "Carica Texture" e seleziono il file C:/Programmi/3DGeniuX/Tutorials/006/muro.jpg

   4.   Seleziono dal menu Proprietà U= 3, V=3
CREAZIONE MASCHERA
  1.    Dalla barra degli strumenti clicco su Abilita maschera , e dal rollout Maschera   clicco su "Crea Maschera". Il Piano 3D scompare dalla vista perchè la maschera lo ha completamente reso invisibile.
  2.    Dal rollout Maschera regolo la Dimensione pennello e Trasparenza pennello come mostrato in figura.
   3. Clicco su Maschera Linea e con il tasto SINISTRO del mouse inizio a disegnare il bordo della finestra. Per chiarezza rappresentiamo il poligono tracciato in azzurro. L'utente noterà semplicemente che procedendo con il disegno, la parte di foto pennellata risulterà in secondo piano rispetto all'oggetto 3D. E' importante disegnare un poligono chiuso, quindi si può uscire dal comando cliccando con il tasto DESTRO del mouse. L'ultimo lato del poligono è rappresentato dal lato inferiore della foto.
   4. Clicco su Maschera Riempimento e con il tasto SINISTRO del mouse clicco all'esterno della finestra. Il comando riempirà la zona interna portando una parte il piano 3D completamente in primo piano.
  5.   Seleziono dal rollout Librerie Modelli >Forme Geometriche>Cubo
  6.   Nel rollout "Posizione Oggetto" inserisco i valori indicati nell'immagine sottostante. Il Cubo 3D che ho creato è leggermente sopra il Piano 3D e parzialmente invisibile grazie alla maschera che avevo creato precedentemente.
  Posso utilizzare gli strumenti Sposta, Ruota e Scala sul Cubo 3D per fare degli aggiustamenti e capire meglio come funziona questo piccolo trucco.
  7. Dal menù Proprietà seleziono "Carica Texture" e seleziono C:/Programmi/3DGeniuX/Tutorials/006/texture.jpg
  
  8.   Seleziono dal rollout Librerie Modelli >Forme Geometriche>Cubo
  9.   Nel rollout "Posizione Oggetto" inserisco i valori indicati nell'immagine sottostante. Il Cubo 3D che ho creato è leggermente sopra il Piano 3D e parzialmente invisibile grazie alla maschera che avevo creato precedentemente.
Posso utilizzare gli strumenti Sposta, Ruota e Scala sul Cubo 3D per fare degli aggiustamenti e capire meglio come funziona questo piccolo trucco.
  10. Dalla finestra Proprietà seleziono "Carica Texture" e carico C:/Programmi/3DGeniuX/Tutorials/006/texture.jpg
 
11. Dal menù Modica>Copia e poi Modifica>Incolla.
Ora ho creato una copia identica e perfettamente sovrapposta all'originale.
Successivamente sposto il nuovo oggetto secondo le coordinate indicate in figura.
Ora regolo la luce come mostrato in figura operando nel rollout "Luce"